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Sanbi(3 colas)

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Mensaje  Jarelh Dom Jun 26, 2011 10:19 pm

El Sanbi:

Sanbi: Isonade
Su forma es la de una tortuga monstruosa del tamaño de una isla
gigantesca, es el Dios del agua y las tormentas, y gracias a su
poderoso chakra es capaz de destruir flotas enteras.
Es el temor de los marinos, y el enemigo de las villas de la niebla y el mar.
jutsus naturaleza suiton y fuuton tendran un bono en costo

Tecnicas del sanbi

3 colas- Sambi

Umi Shinme (Disparo de Lluvia)
Con
la Fuerza del Sanbi liberado ya Parcialmente, y con una
Gran
cantidad de agua a tu Disposicion, Puedes Disparar una Gran
cantidad
de Agua al Cielo concentrando esta en tu Estomago
y juntandola con
parte de tu Chacra. Se Dispara con Fuerza al Cielo, y
a los pocos
Minutos empesara a Llover una Lluvia que Neutralisara el
Chacra de
tus Enemigos.
Se tiene que esperar 2 turnos para que caiga la lluvia.
2 veses por combate.
Deja al oponente sin ch por 3 turno.


Kiri Makai (Neblina Infernal)
El
Usuario, podra liberar alrededor suyo, una Neblina que inducira
un
Genjutsu a su Enemigo, en el cual vera cosas muy dolorosas elegidas
por
el Usuario, o por el oponente, en el ultimo caso, serian cosas que
le
causan rencor o afligen su corazon. Este Genjutsu Puede causar la
Muerte
si no se Libera rapidamente. Solo se puede salir de el con la
ayuda
de un Compañero.
Para evitarlo, se debe estar siempre muy concentrado
en tu mismo chacra lo que te dejaria en desventaja.
Sino se libera o
matan al oponente en 6 turnos, provoca casi la
muerte.
Una sola vez por combate.


Tsunami (Ola Gigante)
Mientras
Estes Parado encima de una Gran Fuente de Agua, podras
hacer unos
Sellos de manos, y tocar el agua como si quisieras invocar,
transmitiendole
algo de Chacra del Sanbi, a lo que a los Pocos
Instantes se creara
una Violenta Ola llamada Tsunami de 35 Metros de
Alto.
Solo se
puede aser al liberar el bijuu por completo.
2 veces por combate.


Kogeki (Ataque Remolino)
Ataque
por el Cual, El Usuario crea un Gigantesco Remolino en el
Agua, o
como una Variante un gigante tornado de Agua Poderosisimo. No se puede
esquivar.


Mizu
No Yoroi (Armadura de Agua)
Esta tecnica
Consiste en Acumular Mucho chacra de tu Bijuu
Alrededor de todo tu
cuerpo en cada una de tus Celulas y sumergirte en
el agua, al momento
de salir estaras completamente cubierto de Agua, Un
Agua Muy densa y
Pesada, que misteriosamente para ti, sera sencillo
moverte con ella,
y esta Armadura te protegera del Taijutsu En su
totalidad, siendo
que todos los golpes que recibas se quedaran
atascados en la
armadura, eso va igual para los shuriken, kunai y
senbon que te
lanzen, todos se encajaran en el agua pero no te
golpearan. La
Armadura Es Buena defensa Contra casi todos los Jutsus de
Elemento...
Doton y Fuuton. El Suiton Alimenta la Armadura, pero el
Katon y el
Raiton Son Muy letales para la armadura. Cubre por 5 turnos. Una sola
vez por combate.
Los taijutsus y las armas no tiene efecto, los
ninjutsus tiene una disminucion de 40%.
Katon y raiton, le ase un 60%
de daño al enemigo.


Mizu Tama (Esfera de Agua)
Con esta Tecnica, puedes crear una Esfera de
Agua en tu Mano,
para Asi, usarla para diferentes propositos. Puede
ser del tamaño
deseado, siendo directamente proporcional su tamaño a
la cantidad de
chacra que se usa. No te engañes, a simple vista,
parese una Bola de
Agua en reposo. Pero en realidad el Agua esta
Movilisandose a una
velocidad tan rapida que es indetectable para el
Ojo normal y por lo
tanto un golpe con esta tecnica podria Dejartle
letalmente Herido.
No se puede esquivar. Solo 2 veces por combate.


Shu-to
(Disparo Remolino)
Mediante esta Tecnica, el
Jinchuuriki ya con Parte de su Bijuu
Liberada, podra Cargar una gran
Cantidad de Chacra en su Boca, y
liberarla encima del agua, por lo
que se envolvera de un Agua
turbulenta, que impactara con lo que sea
con mas potencia que un Misil.
No se puede bloquiar.


Mizu Yasumi (Descanso
de Agua)
El Usuario con esta tecnica, puede
envolverse en un manta de Chacra y dormir dentro
de ella en lo
profundo del Agua, para recuperarte rapidamente de las
heridas mucho
mas Facilmente. Tiene que estar sobre el agua. Puedes estar asta 4
turnos bajo el agua sin que te dañen, pero mientras reposas no vas a
poder aser ningun ataque. Recupera por cada turno la mitad del ch perdido.

Chacra Bakudan
(Bomba De Chacra)
Esta
es una Bomba de Chacra que el Usuario carga por medio de su
Boca,
cargando mucho chacra en ella, para luego, Dispararla
rapidamente,
asi creando una Gran Explosion. Se realiza teniendo 1 a 2 Colasliberadas.



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