Hachibi(8 colas)

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Hachibi(8 colas)

Mensaje  Jarelh el Dom Jun 26, 2011 11:34 am

El Hachibi:

Hachibi :
el hachibi es el bijuu de Ocho Colas está sellado en el cuerpo de un hombre de la Aldea Oculta de la Hoja llamado Jarelh
su verdadera forma es la de un toro gigante con ocho colas que se
asemejan a tentáculos, puede crear bombas de chakra con gran poder
destructivo, así como escudos de chakra alrededor de su jinchuuriki.
da


Tecnicas del hachibi:

Hebi No Metsuki (Mirada Penetrante de Serpiente)
Esta Tecnica, consiste en mirar a los Ojos al Oponente y con un simple
Sello dejarlo totalmente Paralisado , esta tecnica no es
reversible. Solo se puede usar en una persona por Batalla.
Paraliza al oponente por 3 turnos. No se puede esquivar.


Chacra Toku (Escudo de Chacra)
El Usuario Crea Escudos Electricos de Chacra en el cuerpo del
Usuario, para que las tecnicas Raiton no Hagan efecto y ademas,
Protegerse de todo contacto Fisico. Tambien se Puede exteriorisar el
Chacra para protegerse de Ninjutus nivel chunnin.
Cubre
ataques raiton por 6 turnos. Si lo asierta un ataque raiton al escudo,
el ataque no te afecta al usuario que tenga el escudo, pero el al que
iso el ninjutsu raiton, subre la mitad de daño del mismo.


Chacra Bakudan (Bomba De Chacra)
Esta es una Bomba de Chacra que el Usuario carga por medio de su
Boca, cargando mucho chacra en ella, para luego, Dispararla
rapidamente, asi creando una Gran Explosion. Se realiza teniendo 4 Colas liberadas.


Hana Hana Hando (Florecer de las Manos)
Al Usuario le Surgen 8 Manos extras al rededor de su cuerpo, que en
realidad son las Colas del Bijuu. Se Puede hacer infinidad de cosas
con esto, como usar 10 espadas al Mismo tiempo, hacer jutsus en tiempo
record, muchos jutsus a la vez y todo lo que te imagines.
Aumenta 8 acciones al usuario a las normales. Una sola vez por combate.


Kaminari (Trueno)
Todas las tecnicas que usa el Usuario, se vuelven Electricas a menos
que sean de otro Elemento, y al electrificar a un Enemigo puede
paralisarlo totalmente o Causarle un Daño Letal.
Si se usa dos veses en un enemigo, lo puede paralizar por 2 turnos.
Maximo 4 veses por combate.


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